2026-08

Java

【Java】比較検証 : JavaとPython、プログラミング初心者に向いているのはどちらか

こんにちは、かつコーチです。これでJava基礎編は80本目、最終回です。「プログラミングを初めて学ぶなら、JavaとPythonどちらがいいですか」これは、学習相談を受けるたびに聞かれる質問トップ3に入る内容です。どちらも求人数が多く「学ぶ...
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【Java】比較検証 : JavaとKotlin、現場で使うならどちらを選ぶべきか

こんにちは、かつコーチです。「JVM(Java仮想マシン。Javaのコードを様々な環境で動かすための実行基盤)で動く言語なら、KotlinとJavaはどう違うのか」Java学習が一段落した中級者の方から、よく聞かれる質問です。Kotlinは...
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【Java】JavaでシンプルなCLIツールを作る:設計から実装まで

こんにちは、かつコーチです。今回はここまで学んだSOLID原則・デザインパターン・不変オブジェクトの知識を活かして、実際にCLIツール(コマンドラインで動作するツール)を作ります。コマンドライン引数の受け取り方、Stream API、例外処...
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【Java】Javaの不変オブジェクト設計:recordとfinalで安全なクラスを作る

こんにちは、かつコーチです。今回は不変オブジェクト(イミュータブルオブジェクト)の設計を扱います。final・record・equals/hashCodeの実装は理解している前提で進めます。不変オブジェクトとは何か、なぜ必要か不変オブジェク...
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【Java】Javaの代表的デザインパターン:Singleton・Factory・Strategyを実装で理解する

こんにちは、かつコーチです。今回は実務でよく使われる3つのデザインパターン(Singleton・Factory・Strategy)をJavaコードで扱います。SOLID原則の続編にあたる内容なので、interfaceと依存性逆転の原則を前提...
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【Java】Java SOLID原則入門:5つの設計原則をコード例で理解する

こんにちは、かつコーチです。今回はオブジェクト指向設計の基本原則であるSOLID原則を扱います。「名前は聞いたことがあるが、実際のコードにどう反映すればいいか分からない」という方向けの内容です。前提として、クラス・interface・継承・...
Java

【Java】ログ出力の基本(java.util.logging・SLF4J)を中級者向けに解説

こんにちは、かつコーチです。「本番環境で不具合が起きたのに、System.out.println()をどこにも仕込んでいなくて原因が追えない」という経験はありませんか。今回は、Javaの標準ログ機能java.util.loggingと、実務...
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【Java】IDEのブレークポイントを使ったJavaデバッグの基本

こんにちは、かつコーチです。バグの原因を探すときに、System.out.println()を大量に埋め込んでは消す、を繰り返していませんか。今回は、IntelliJ IDEAを例に、デバッガ(プログラムを一時停止させながら内部状態を確認で...
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【Java】StackOverflowErrorとOutOfMemoryErrorの原因と対処法

こんにちは、かつコーチです。「例外(Exception)は分かるけど、Errorが出るとどう対処していいか分からない」という声をよく聞きます。今回は代表的な2つのError、StackOverflowErrorとOutOfMemoryErr...
Java

【Java】ClassCastExceptionの原因と対処法を中級者向けに解説

こんにちは、かつコーチです。「コンパイルは通ったのに、実行するといきなりClassCastExceptionで落ちた」という経験はありませんか。今回は、キャスト(型変換)にまつわる実行時エラーの原因と、安全に防ぐ方法を整理します。Class...